캐릭터 수업을 하면서..
팀원들과 잦은 회의를 통해
PM으로써 기획쪽으로 한발 다가선 것 같고,,
일러스트와 플래쉬도 배워서
좋앗당^^
그리고 교수님도 수고하셨습니다.
2008년 5월 25일 일요일
PMM_Team_"동전만"_04_회의방향
우리의 주 타겟이 20,30 대라고 설정되있는 부분과
캐릭터 이미지와의 충돌문제에 대하여,
서로간의 조정이 필요하겠습니다.
그리고 캐릭터 이미지와 관련되서 작업이 많이 진행되지 않았기에(전체샷기준)
회의 일정을 조정하겠습니다.
캐릭터 이미지와의 충돌문제에 대하여,
서로간의 조정이 필요하겠습니다.
그리고 캐릭터 이미지와 관련되서 작업이 많이 진행되지 않았기에(전체샷기준)
회의 일정을 조정하겠습니다.
2008년 5월 21일 수요일
2008년 5월 18일 일요일
PMM_Team_"동전만"_03_캐릭터배경관련
캐릭터 배경과 관련되서 저번에 회의한 내용을 바탕으로
다시한번 회의가 이루어졌다.
결론지어진 내용으로는
동화,전설,만화의 세부분으로 나누어지듯이
지상,바다,구름 이라는 공간적 배경에 존재하는 필름공장을 배경으로 이루어진다.
인간과 공존하지는 않지만, 그들이 만든 영화는 캡슐형태로 존재하는 이야기가
빗속에 녹아 내리거나, 씨앗에 녹아 피거나, 혹은 파도에 녹아 인간세상으로 전해진다.
다시한번 회의가 이루어졌다.
결론지어진 내용으로는
동화,전설,만화의 세부분으로 나누어지듯이
지상,바다,구름 이라는 공간적 배경에 존재하는 필름공장을 배경으로 이루어진다.
인간과 공존하지는 않지만, 그들이 만든 영화는 캡슐형태로 존재하는 이야기가
빗속에 녹아 내리거나, 씨앗에 녹아 피거나, 혹은 파도에 녹아 인간세상으로 전해진다.
2008년 5월 15일 목요일
PM_Team"동전만"_06_TimeTalbe
동화는 하늘에서부터 내려오고, 전설은 바다에서 밀려오고, 만화는 땅속에서 피어오른다.
Charcter Design Team_동전만 Time Plan
▷ Project Plan
<잘 보이지 않아서 정리한 표의 내용입니다>
일정 계획
1주차 4.1~4.5 캐릭터 컨셉 회의 및 팀원간 Plan 조율
2주차 4.6~4.12 캐릭터 컨셉 및 종류 회의
3주차 4.13~4.19 캐릭터 배경 및 시나리오
4주차 4.20~4.26 다이렉터는 시장조사
5주차 4.27~5.3 디자이너는 캐릭터 초안
6주차 5.4~5.10 시나리오 설정 및 서브캐릭터 구체화
7주차 5.11~5.17
8주차 5.18~5.24
9주차 5.25~5.31 한 회(20분)에 해당하는 시나리오 혹은 1분에 해당하는 스토리보드 작성
최종
[Idea▸Concept]
기획보완단계
[Concept▸Charcter]
캐릭터 구체화 및 간단한 시놉시스
[Charcter Materialize ▸ synopsis]
시놉시스 및 시나리오 설정
[synopsis ▸ scenario]
수정 및 기획PT
[completion]
기타
매주 목요일 [20:00~21:00] 팀 회의
온라인 커뮤니티 : http://club.cyworld.com/projectch
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